Сегодня в рубрике колода, которая успела полюбиться многим — Паладин на предсмертных хрипах или, как его еще называют — Паладин на яйцах. Ну а видео гайд нам как всегда представил Владимир Патриот.
Колода представляет собой смесь этакого старого доброго баф паладина с темпо ролью, только Баф Паладин все-таки был ориентирован на забафе собственной руки, здесь-же баф ориентирован на наши механизмы, которые УЖЕ присутствуют на столе, что намного приятнее, ведь, по сути, мы получаем забафанное существо + рывок, если оно уже стояло у нас на столе на предыдущих ход. По заменам сказать практически нечего, все карты из колоды выполняют свою, четко обозначенную роль — механизмы бафаются, заклинания чистят, остальные существа приносят нам дополнительное велью — поэтому поменять что-то в этой колоде будет очень сложно. Поэтому, если вы хотите поиграть этой колодой, причем не только поиграть, но попытаться выигрывать, то советую ничего не менять — эта колода самодостаточна, и в технических картах не нуждается.
По поводу механики механизмов, я думаю, много говорить не стоит. Тут все понятно: стараемся бафать только нужные нам существа и стараться сохранить наши механизмы под возможные забафы. Кстати, это один из минусов колоды — она полностью зависима от стола. Если соперник каким-то образом зачистит стол, то на следующий ход вам придется не только его вернуть, но и сделать так, чтобы он прожил ход соперника. Поэтому главной задачей для вас будет сохранить стол. Пусть он будет не самым сильным — это не важно, у вас в колоде полно существ, которые помогут вам поднять статы существ на столе до нормальных размеров — но он должен быть постоянно.
Несколько слов хочется сказать про Легионы Кангора — учтите, что оно призывает только 3(!) механизма, поэтому нужно очень внимательно следить, чтобы наши механизмы выходили именно под магнетизм, а не как самостоятельное существо, тем самым повышая пул вызываемых существ. Главная цель этого заклинания — возродить яйцо со всеми бафами. Это заклинание своей механикой очень похоже на механику Н’Зота — оно выполняет роль снежного кома, разыгрывать его следует, только в конце игры и только после того как вы убедились, что оно будет полезно. Если оно призовет нам Бронзовую привратницу и двух Раздражаторов без бафов — это провал. Исходя из вышесказанного, хочется предостеречь игроков — не стоит очень сильно полагаться на это заклинание — оно тут присутствует как запасной план, но не как ключевая карта.
Стоит сразу сказать — на этой колоде начальная игра отсутствует напрочь, так что сказать, что нужно оставлять в руке — это очень сложная задача. Единственное, что можно сказать наверняка — всегда оставляем Мясной фургон с каким-бы мы соперником не играли. С агро-соперниками желательно оставить Освящение, с контроль можно также поискать в связку к нему Равенство. Также с контроль соперником советую сохранить в руке Гребнистого скакуна и [Механояцо], если у вас нет в руке Мясного фургона. Однозначно скидываем Яйцо дьявозавра, как уже было сказано выше, оно нам принесет велью несколько позже, не стоит забивать им полезный слот в руке. В любом случае оставляем некоторый, небольшой, пул механизмов — это для наращивания агрессии и Защитника Холмов для защитной функции нашей колоды.
Кстати, на своем канале Владимир Патриот проводит небольшой конкурс, в котором вы можете выиграть брелок с символикой нашей любимой игры;) Всем неравнодушным к нашему сайту или каналу Владимира участвовать строго обязательно, это не только поддержка каналу, но и возможность разжиться прикольной вещичкой.
Ну вот и все, что мы хотели сказать по поводу этой колоды. Конечно, как и все опубликованные раннее гайды, эта колода также не претендует на роль метабрейкера, но мы же сюда веселиться пришли, правда? Всем удачных топдеков и хорошего настроения!